體育電競-贏家娛樂城-電競不只是遊戲,讓電競再度被正視!
電子競技是否該被視為正式的競技運動,在各個國家以及國際體育賽事上,都是近幾年來不斷發展與探討的議題,
雖然到了 2020 年至今仍然沒有加入正式奧運項目之中,
但是從 2017 年受到國際奧林匹克委員會的肯定,被視為「體育活動(Sporting activity)」
非常時期,電競不只是遊戲 2020 年的開始並不好,從 1 月初就開始傳出武漢肺炎的問題,
到 3 月後迅速擴散,導致許多展覽活動與體育競賽接二連三的取消,雖然在遊戲領域方面,
大多數都能採取線上的方式進行,但體育賽事卻不同,只能進行無限期休賽,直到疫情好轉為止。
但傳統體育的主辦單位們可沒有閒著,錯失了持續宣傳與粉絲互動的大好機會,別讓熱度因為疫情的關係下降,
所以諸如 NBA、FIFA 和 NASCAR 等大型賽事,都利用現行的電子遊戲來舉辦不一樣的數位比賽,
除了邀請許多電競選手外,更找來了這些傳統體育賽事的職業選手參戰,吸引許多觀眾的目光。
更在 2018 年加入雅加達亞運會,都是短時間內非常大的進步。有不少人針對這一點進行保留態度,
曾認同電競為體育的國際奧林匹克委員會,
其中主席 Thomas Bach 就表示過:「體育競賽是人類展現文明的一種方式,
電子競技中有許多遊戲的內容是殺死對手,這和奧林匹克精神正好相反。」
曾經因此在網路上引發討論,不少玩家反諷認為奧林匹克最早也是有血腥的競技項目。
那麼到底電競是否可以被稱為體育呢,這並非是今天要探討的主題。
2020 年因為武漢肺炎的影響,許多傳統體育賽事接二連三的停止,卻反而讓電子競技受到了許多人注目,
而且事情的開端還是作弊、謾罵和不佳的運動家精神而起。
非常時期,電競不只是遊戲 2020 年的開始並不好,
從 1 月初就開始傳出武漢肺炎的問題,到 3 月後迅速擴散,導致許多展覽活動與體育競賽接二連三的取消,
雖然在遊戲領域方面,大多數都能採取線上的方式進行,但體育賽事卻不同,只能進行無限期休賽,
直到疫情好轉為止。 傳統體育的主辦單位們可沒有閒著,錯失了持續宣傳與粉絲互動的大好機會,
別讓熱度因為疫情的關係下降,
所以諸如 NBA、FIFA 和 NASCAR 等大型賽事,
都利用現行的電子遊戲來舉辦不一樣的數位比賽,除了邀請許多電競選手外,
更找來了這些傳統體育賽事的職業選手參戰,吸引許多觀眾的目光。
可惜的是贊助廠商並不這麼認為,從商業的角度來看,
每位選手的行為代表了他們的門面,尤其在資訊傳播快速的年代,
一點小小的負面行為都可能會引發巨大的波瀾,不只是選手而已,
處理不好的話甚至整個品牌都會受到牽連。
也正式剛好這種比照正規賽事處理的嚴厲手段,
讓不少選手與傳統體育的觀眾們發現,即使傳統賽事與電子競技有著不小的差距,
但本質在競技上的運動家精神與規範並沒有不同。
可以很諷刺的說,正是這些選手不把電競認真的看待,才會讓整個議題重新被提到台面前,
或許多數的人並沒有察覺,但多少已經在潛意識當中,慢慢的了解到電競,
並非是大家平常自己玩的娛樂消遣而已,它是一種真正意義上的「體育活動(Sporting activity)」。
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