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電子遊藝-贏家 當理論返還率要多放?%

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早年的(單片機)賭博機核心程序很簡單,分幾個檔(投注級別),雖然返還率設定是吃100吐60,但只要用相應的(指對機子已經吃進的分而言)低檔(低投注級別)來打,就可以把機子的底分(指機子要放出來的分)挖出來。但是現在像現在澳門的角子機程序已經是輪控+分控了。但就是1個吃100吐90(假設設定返還率是90%的情況下)的遊戲,怎樣才能贏錢呢?假設1輪1萬手,它在設定返還率是90%時的情況是(以出分來表示它出 的畫面):0-0-0-100-0-200-0-。免費轉大獎(1000)。

當理論返還率要多放?%才能到達90%時的情況是:

0-0-0-100-0-200-0-。免費轉大獎(2000)。

當理論返還率要少放?%才能到達90%時的情況是:0-0-0-100-0-200-0-。免費轉大獎(800)。

由此可見,同一種機子的每一輪只是在以同一種規律(因為是在用同一個函數)循環,只是由於種子(理論返還率和設定返還率的差值)不同而調整每個特色彩金的分值。

由於1輪程序有1萬手之多,再加上有的老機器的更新很快,所以很難掌握到1個(特別是新的和很少打的)機子的運行或者說吃吐分規律。弄的現在只有一種機子能打。

各位可以把你喜歡打或者經常打的機種,你所覺得的吃吐分運行規律或者免費轉符號的出現規律說出來,大家一起探討探討。也許我能夠為大家分析分析,說不定有可能能幫助你更加了解你所喜歡打的機子!以上只是在下的一點點拙見,如有不對之處,還望指正!謝謝!





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